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Wanin International Co., LTD. 

Unity 3D / 程式設計師, 2019.04 - 2020.12

​Unity 3D / 資深程式設計師, 2020.01 - 2020.06

任職於網銀國際 台北分公司(2019.04 ~ 2020.06)期間

主要參與《聖域對決 Bound Strike》國際版開發一案

負責Unity 手機遊戲客戶端開發,具體包含:

  • 腳本重構

    • 計時器底層架構實作

    • 獎勵圖示.共用演出

  • 插件開發 / Emoji 輸入功能開發

  • 監測埋點 / AppsFlyer後臺數據串接與事件排解

  • 工項開發 

    • 時裝系統開發(戰場演出、大廳 / 商店預覽)

    • 卡牌/單位編輯器擴充,牌組資訊與快捷切換

    • 商店系統擴充、流程共用化

    • 戰場內聊天、Emoji 輸入插件

    • 專屬連結分享,邀請連結功能實作

    • ​國籍自動偵測

  • ​跨職能優化

    • Scriptable Object 工具介面模組化

    • 企劃欄位可視性提升

  • Profiler 效能監測 

    • 遊戲大廳讀取時間加速

    • Spine優化方案測試

    • 資源加載機制屆讀取方案優化

    • 各工項系統之快取資料集合最佳化

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