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Pick it up! 

PC / Unity , 2014

​主程式 / 2D人物骨架與行走動畫

『Pick it up!』是大學期間與同學創立遊戲開發社並受邀到印度浦那參加 Nasscom Game Developer Conference 2014 所舉辦的 GameJam - Build Your Own Game 現場決賽所產生的作品,曾受當地網路媒體訪問。

旨在煩瑣枯燥的日常生活中,重拾對生活的玩心與想像;遊戲玩法採用滑鼠點擊遊戲場景中可供玩家互動的物件,根據場景中的小物件最後影響到故事人物的行動與結局。

第一關的構想為遞送掉落在地的紙條給老闆;第二關則為提醒被惡作劇的同事;最後一關則是幫助男主角順利進行燭光晚餐的邀約。

​獲獎及相關紀錄:

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