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。專案經歷

2021.02 ~ 迄今  奧爾資訊 城市裡的歐派 項目主程式

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熱愛新事物,注重團隊合作;曾於大學與研究所參與各項競賽與創立遊戲開發社團;

在學期間 主要研究方向為 Unity遊戲應用開發 與 多媒體互動裝置設計,曾於鈊象電子 線上遊戲事業處擔任遊戲軟體工程師,負責Coco Creator網頁遊戲開發 與 共用平台機制開發及提案;而後在網銀國際 台北分公司擔任Unity 資深遊戲軟體工程師。

 

在大學-資訊管理學系求學期間曾於微軟實習兩年,擁有豐富的程式實作經驗; 除校內畢業專題成果展出外,也曾擔任2012年Windows 8 校園技術巡迴講座之四校(佛光,宜蘭,政大,高應大)技術講者(Microsoft Student Partner 7th,2012);並於新安東京負責新舊系統轉換建置(Microsoft Technical Intern/RDAA,2015)的ASP.NET MVC框架網頁的商務邏輯實作。

 

在遊戲設計部分,曾在大學期間創立淡江遊戲開發社並擔任社內Unity教學幹部,並代表受邀至印度浦那參與Nasscom GDC - BYOG 42小時 Game Jam Finalist並受邀當地媒體採訪(2016),同時也參與了數項遊戲比賽,並曾獲Window Phone Store精選推薦及行動遊戲比賽得獎。

 

而研究所-互動設計所 在學期間,主要研究領域為 VR/AR 的新媒體敘事及實境應用,曾策劃實作MR情境應用 -「在山中 The Lost Mountain」,榮獲2016經濟部工業局放視大賞 跨領域類優選獎項,並同時參與數項遊戲企劃與互動裝置競賽,獲獎無數;並曾於VR遊戲公司進行暑期實習研究Google Project Tango與雛形提案(FutureTown,2016.7-9),後於HTC VIVE論壇負責為其提供半年的VR社群管理及專欄寫作(2016.10-2017.3)。

 

 

喜歡的佳句是 Every step an arrival.

衷心期望我的加入,能帶給公司組織更多創新與能量。