
Curt Liu 's Portfolio

ABOUT 關於我
【學經歷】
。社團/實習/工作經歷
2019 (1 年) 網銀國際 台北分公司 / 資深程式設計師
2018 (7 月) 鈊象電子 線上遊戲事業處 / 遊戲軟體工程師
2017 (2 週) 淡江資管程式設計工作坊 / Unity 課程講師
2016 (2 月) FutureTown / 暑期VR遊戲實習生
2014 (1 年) 台灣微軟成龍計畫 / 第一屆 Technical Intern
2013 (2 年) 私立淡江大學遊戲開發社 / Unity教學,教學長
2012 (1 年) 台灣微軟學生大使 / 第七屆 技術組
。競賽/展覽/研討會
2017 全國大專校院暨高中職創新服務企劃競賽 / 優勝
2017 第十三屆全國電子設計創意競賽 / 大專組-行動APP類第二名
2016 德明盃全國技專校院行動商務創意競賽 / 第二名
2016 第二屆全國跨域創新設計展演競賽 / 展示組佳作
2016 經濟部工業局-放視大賞 / 跨領域類-優選
2016 全國崧騰盃遊戲與遊戲機創意設計比賽 / 最佳創意獎
2015 Play Maker科技互動即興教育劇場 / 參演-互動鋼琴鍵盤
2014 印度Build Your Own Game 42h. / GameJam決賽入圍
2014 Xbox One Piece微軟遊戲開發懸賞 / 學生組得獎作品
2013 淡江資管專題實作 / 校內優勝
2013 北京微軟學生夏令營 / 台灣微軟交流代表隊成員
熱愛新事物,注重團隊合作;曾於大學與研究所參與各項競賽與創立遊戲開發社團;
在學期間 主要研究方向為 Unity遊戲應用開發 與 多媒體互動裝置設計,曾於鈊象電子 線上遊戲事業處擔任遊戲軟體工程師,負責Coco Creator網頁遊戲開發 與 共用平台機制開發及提案;而後在網銀國際 台北分公司擔任Unity 資深遊戲軟體工程師。
在大學-資訊管理學系求學期間曾於微軟實習兩年,擁有豐富的程式實作經驗; 除校內畢業專題成果展出外,也曾擔任2012年Windows 8 校園技術巡迴講座之四校(佛光,宜蘭,政大,高應大)技術講者(Microsoft Student Partner 7th,2012);並於新安東京負責新舊系統轉換建置(Microsoft Technical Intern/RDAA,2015)的ASP.NET MVC框架網頁的商務邏輯實作。
在遊戲設計部分,曾在大學期間創立淡江遊戲開發社並擔任社內Unity教學幹部,並代表受邀至印度浦那參與Nasscom GDC - BYOG 42小時 Game Jam Finalist並受邀當地媒體採訪(2016),同時也參與了數項遊戲比賽,並曾獲Window Phone Store精選推薦及行動遊戲比賽得獎。
而研究所-互動設計所 在學期間,主要研究領域為 VR/AR 的新媒體敘事及實境應用,曾策劃實作MR情境應用 -「在山中 The Lost Mountain」,榮獲2016經濟部工業局放視大賞 跨領域類優選獎項,並同時參與數項遊戲企劃與互動裝置競賽,獲獎無數;並曾於VR遊戲公司進行暑期實習研究Google Project Tango與雛形提案(FutureTown,2016.7-9),後於HTC VIVE論壇負責為其提供半年的VR社群管理及專欄寫作(2016.10-2017.3)。
喜歡的佳句是 Every step an arrival.
衷心期望我的加入,能帶給公司組織更多創新與能量。