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Android / Unity , 2017 廚神Couponpon是碩士在學期間與同儕共同創作的數位行銷作品,結合手勢辨識與遊戲化情境,旨在藉由遊戲與行銷平台結合,得到在廣大的客群與品牌營造。
Android / Unity , 2017 結合求生知識與娛樂性的實境遊戲,使用 VR 穿戴式裝置(Samsung Gear VR)體驗最新科技的混合實境 ; 並依遊戲完成度檢視自己對求生知識的了解,因而影響遊戲走向的結局,讓知識不再是教科書上死板的文字呈現。
PC / Unity , 2014 Pick it up 是大學期間共同創辦『淡江遊戲開發社』時期的GameJam作品,根據生活中頻繁瑣碎的工作日常,將常見的場景化為有趣的關卡。 將難解的煩惱犯下,重拾愉悅的好心情!
Android / Unity , 2013 『Who Moved My Cheese』的遊戲主要發想來自傳統的旋轉彈珠台;我們採用陀螺儀作為主要操作方式,玩家必須幫助家裡起司被偷走的小老鼠移動牠的身體,藉此找到被偷走的好吃起司
『淡江遊戲開發社』,2014-2015 為大學期間與同儕共同成立,而後兩年前後參與不同大小遊戲競賽並實作各類型作品。
WebService & App. / C# & PHP & JS , 2014 『Homey』是就讀於淡江大學資訊管理學系時的專業專題作品,發想源自早期生活中冰箱上常有的留言板為概念;希望能藉由便捷科技來聯繫家庭關係 ※同時此應用曾於2014北京微軟交流時展出。
除了上述作品以外,個人曾經參加過的Hackathon及GameJam成果,雖未獲獎,但作以紀念成長。
碩士班產學合作案 遊戲社團合作案
除上列作品外,目前曾於 FutureTown Microsoft Taiwan HTC corp. 實習 / 兼職