懸疑探索 / RPG Maker , 2014.06 與Narrator遊戲社團合作、由RPG Maker軟體製作的恐怖童話題材遊戲
社團雛形專案 01 , 2015 目標是跑酷遊戲結合角色扮演,藉由升級與打怪的節奏締造快跑英雄
社團雛形專案 02 , 2015 目標是發揮社員想像,設計一款貼近校園但擁有迥異人外娘的校園生活遊戲
派對遊戲 / Unity , 2014.12 台灣行動遊戲新人獎 - 參賽作品,藉由手機麥克風控制角色閃避隨著音樂出現的動物們
解謎益智 / Unity , 2014 印度NGDC 2014所舉辦之GameJam的創作作品,曾被評選為決賽入圍作品並受邀至浦那會場Demo
陀螺儀體感 / Unity , 2013 個人第一款Unity作品;以手機陀螺儀作為操作方式,協助可愛老鼠行動,奪回好吃起司。
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擴增實境應用 / Unity 2014.03 淡江黑客松
TamKang University Game Development Club
共同創辦 / Unity 教學, 2014
教學長 ,2015
『淡江遊戲開發社』是2014年,個人與同學之間共同創立的校內遊戲開發社團,初期成立成立宗旨為替淡江學生創造一個遊戲開發的平台,提供喜好遊戲開發、美術設計、音效控管、程式設計等興趣的人共同秉持熱忱打造。
而後陸續參與了如經濟部工業局舉辦的行動遊戲新人獎、印度NGDC舉辦的GameJam,並與校內的資訊顧問室合作辦理第一屆淡江黑客松;
同時擔任社團內部的Unity教學與教學長,與同屆社長共同製作陀螺儀體感操作遊戲『Who Moved My Cheese』,曾獲得微軟Xbox One Piece遊戲開發懸賞學生組得獎作品、Windows Store App市集商店推薦等;
於畢業前曾與Narrator遊戲製作社團合作遊戲-ARK的地圖及介面製作,及參與日商曉數碼的遊戲黑客松。